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製作人寄語Vol.20

2026.04.17
製作人寄語Vol.20

  • #資訊
  • #製作人寄語

致各地區時常遊玩Battle Spirits的各位玩家,
大家好。
我是Battle Spirits的製作人梨本。

隨著4/11『入門牌組』的發售,全新的對戰模式
「Standard」「Eternal」終於即將啟動!
非常感謝各位玩家參加體驗會及問卷調查,
給予了我們莫大的協助。
在Battle Spirits長達18年的歷史中,
能夠與各位一同迎來這個重大的里程碑,
我感到非常高興,同時也抱持著必須更加努力推廣Battle Spirits的謹慎心情。
在本次的製作人寄語中,
除了介紹Standard的魅力之外,
也想向各位傳達關於Standard啟動後首次
大型官方活動『真界放祭』的資訊。
此外,也希望能與各位回顧前幾天在
『BANDAI CARD GAMES Fest 25-26』中所發表的
備受期待的TV動畫『Battle Spirits [Re]絶界の空』,
若能承蒙各位讀到最後,將是我的榮幸。

關於Standard的
Battle Spirits

Standard終於要開始了!隨著『入門牌組』和『補充包 創世の鼓動』的卡牌公開,相信許多玩家都已經迫不及待地想組建各種牌組。在介紹商品之前,希望能再次向各位說明我們投入在Standard中的想法。如同我們過去所傳達的,Standard的目標是『讓更多人能夠更長久地享受Battle Spirits』。這個目標一直以來都存在。為了改善規則與判定的複雜化以及遊戲速度過快等問題,我們採取了減緩新機制登場速度、增加擬似初期生命值等各種措施。然而,由於過去17年歷史的累積,要從根本上解決這些問題相當困難。因此,我們開始檢討設立能夠徹底解決這些問題的新模式。但是,過去的Battle Spirits也擁有其他遊戲無法取代的攻防解讀樂趣,以及由此產生的緊張感等獨特的趣味性。基於也希望持續支持這些樂趣的玩家能繼續享受,我們選擇了讓Standard與Eternal兩種模式並存的道路。
希望至今為止持續遊玩Battle Spirits的各位,能夠在繼續享受Eternal的同時,也來嘗試Standard。同時,也誠摯希望各位能邀請從未玩過Battle Spirits、或曾經離開過Battle Spirits的朋友,大家一起來拓展Battle Spirits的圈子。

那麼,或許許多人在看過『入門牌組』和『補充包 創世の鼓動』的卡牌後已經有所感受,Standard的Battle Spirits相較於現有卡牌,不僅降低了卡牌強度,卡牌內文也比以往更加簡短。相較於過去的Battle Spirits,或許有些玩家會擔心Standard是否會變得有些不足。然而,我們長期以來不斷調整,就是希望Standard的Battle Spirits能達到『入門門檻低,遊玩深度高』的目標。透過僅能使用2026年4月以後卡牌的嶄新卡池,以及不過於複雜的卡牌強度來降低遊玩Battle Spirits的門檻,同時藉由『第二主要階段』、『真界放』等數個新機制,追求更深奧的遊戲性。

此外,為了解決過去難以理解的部分,我們也對卡牌內文進行了大幅度的變更。正因為是模式切換的時機,我們得以進行大幅度的檢討,例如將過去統稱為「攻擊時」的效果,細分為「攻擊時」與「攻擊中」的效果;為了解決難以辨別效果是以靈魂卡為對象還是以玩家為對象的問題,明確標示出以靈魂卡為對象的效果等。此外,為了使內文簡潔,我們也修正了內文的格式,使其符合現代集換式卡牌遊戲的記述方式。與過去的內文相比,或許會有些不習慣的地方,但應該變得更易於理解了!

以日前舉辦的『BANDAI CARD GAMES Fest 25-26』為開端,目前我們正在各地區的官方認證店鋪舉辦『Standard體驗會』。
實際遊玩過的玩家或許已經感受到,Standard的Battle Spirits遠比外表看起來更加深奧。在瞬間時機提升BP的激烈攻防、該留下多少張防禦者來發動攻擊的策略較勁等等,充滿了回歸『當年的Battle Spirits』般的魅力。而且,不僅是單純的回歸,透過第二主要階段和真界放所擴展的能量管理魅力,以及『靈魂魔法』和『繼召』等新機制,Standard的Battle Spirits也同時實現了進化。我們有信心,這款入門門檻更低、內容更深奧的Battle Spirits,只要您實際遊玩過一次,必定會感到滿意,誠摯希望您能邀請從未玩過Battle Spirits的朋友一同來體驗!

6色『入門牌組』同步發售!

4月11日,同步發售6種顏色的Standard的首款商品『入門牌組』!同時發售6種顏色的構築完成牌組,在Battle Spirits中是頭一次,為了讓各位玩家能從自己喜歡的顏色開始Standard的Battle Spirits,我們準備了這6種顏色。每副牌組都收錄了在Standard中必定活躍的卡牌,誠摯希望各位能入手。接下來,就為各位介紹這些『入門牌組』。

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紅色的入門牌組『赫焔ノ風牙』,是以系統:「風牙」為核心,活用抽牌效果與BP破壞效果來戰鬥的牌組!由於許多卡牌擁有攻擊時等能抽牌的效果,因此可以活用豐富的手牌持續展開靈魂卡。此外,許多靈魂卡擁有召喚時或攻擊時的BP破壞效果,是一副處理對手場面能力很高的牌組。Standard的關鍵卡牌——靈魂魔法「フレイムハリケーン」,能以1個靈魂能量破壞BP7000以下的靈魂卡,若該回合生命值有減少,則能破壞BP10000以下的靈魂卡。以現階段Standard的卡池來說,可以破壞大部分靈魂卡,請活用這張攻守萬能的「フレイムハリケーン」來戰鬥吧!

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紫色的入門牌組『紫幻ノ血醒』,是以系統:「血醒」為核心,擅長利用能量移除效果來移除對手靈魂卡的牌組!
紫色特有的能量移除效果,與BP破壞效果不同,具有移除任何靈魂卡的潛力。由於許多靈魂卡擁有召喚時或攻擊時移除對手靈魂卡上能量的效果,請積極瞄準移除對手的靈魂卡。
靈魂魔法「ソウルバイト」,可以將對手靈魂卡上的2個能量移至預備區。在許多能量移除效果都附帶『靈魂能量以外』的條件下,這張卡是少數連靈魂能量都能移除的特別卡牌,請在關鍵時刻使用,讓戰鬥朝有利方向推進吧!

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綠色的入門牌組『翆海ノ甲魚』,是以系統:「甲魚」為核心,活用能量加速與疲勞效果來戰鬥的牌組!由於許多靈魂卡擁有召喚時能增加能量的效果,請活用豐富的能量,不斷在場上展開靈魂卡。靈魂魔法「テンタクルアタック」,可以將對手的靈魂卡重度疲勞,其優勢在於能對對手的強力靈魂卡使用,使其無效化。『翆海ノ甲魚』中有許多能讓對手靈魂卡疲勞,或讓自己靈魂卡回復的效果,其魅力在於能從意想不到之處將對手的生命值歸零!

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白色的入門牌組『白命ノ鉱人』,是以系統:「鉱人」為核心,活用將對手靈魂卡移回手牌的效果來戰鬥,以銅牆鐵壁般的防禦力著稱的牌組!將對手的靈魂卡移回手牌來爭取時間,目標是召喚X稀有卡「陸舟マテンダー」或「真門官サヴァトマ」等擁有強力效果的靈魂卡。靈魂魔法「ディフェンシブゲート」是強力的防禦魔法,能使指定靈魂卡的攻擊不會減少生命值,若該回合生命值有減少,則能使2體靈魂卡的攻擊無效化。
這是一副控制型牌組,喜歡沉著穩重對戰的玩家,誠摯推薦您入手『白命ノ鉱人』!

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黃色的入門牌組『煌陽ノ雷竜』,是以系統:「雷竜」為核心,活用BP減免效果來戰鬥的牌組!許多靈魂卡擁有召喚時或攻擊時的BP減免效果,能將對手靈魂卡的BP降為0並將其破壞。若能持續BP減免,在攻擊階段的BP比拚中就容易佔據優勢,若疊加複數BP減免效果,甚至能移除對手的大型靈魂卡。靈魂魔法「トリプルサンダー」擁有強力效果,能使用3次BP-2000的效果。無論是集中降低1體靈魂卡的BP,或是分散BP減免,都能根據場面狀況靈活運用,是一張萬能卡牌,請積極使用!

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藍色的入門牌組『蒼淵ノ凶獣』,是以系統:「凶獣」為核心,活用核心卡的強力效果來戰鬥的牌組!許多卡牌能藉由疲勞或破壞核心卡,來發揮對戰鬥有利的效果,因此首先請積極瞄準配置核心卡。收錄的核心卡本身也擁有強力效果,若能在前期配置複數核心卡,就能使戰鬥朝有利方向推進。靈魂魔法「ステムランス」能破壞費用4以下的靈魂卡,若已破壞自己的核心卡,則可根據被破壞核心卡的費用,提升所能破壞的靈魂卡費用上限。破壞高費用的核心卡,就能將各種靈魂卡納入破壞對象,請在關鍵時刻試試看!

以上為各位介紹了6種顏色的『入門牌組』,每副牌組都各自擁有顏色特色,請根據您的喜好,選擇您的夥伴牌組!此外,能夠直接使用這些『入門牌組』來遊玩的活動——『入門牌組限定交流會』,也將從於各地區的官方認證店鋪舉辦!只要擁有『入門牌組』就能參加,無需另外獲取其他卡牌來組建牌組,是非常適合Battle Spirits新手玩家的活動。參加紀念品可獲得『入門牌組』中收錄卡牌的閃卡版本,請務必前來參加!

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Battle Spirits入門牌組

『補充包 創世の鼓動』

Standard的首款補充包『創世の鼓動』將於4/18發售!作為Standard啟動後的第一款補充包,為了讓各位能從廣泛的卡池中構築牌組,『創世の鼓動』收錄了比以往更多、總計144種卡牌。此外,最高稀有度「X稀有卡」的種類也達到18種的大容量!每種顏色各3種,都是擁有強力效果的卡牌,請務必入手。『創世の鼓動』陣容的一大特色,在於除了收錄可強化『入門牌組』的卡牌之外,僅用本商品內的卡牌即可構築全新類型的牌組。從最初的環境開始就有多種牌組類型,每種類型都有其獨特的戰鬥方式,希望各位能找到適合自己的牌組進行構築。接下來,將為各位介紹能以『創世の鼓動』卡牌為中心來構築的牌組類型!
『創世の鼓動』收錄的許多卡牌都擁有被稱為『關鍵字效果』的特殊效果,可以這些卡牌為核心來構築牌組。

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紅色可以構築以【激突】為核心的牌組。【激突】是從Battle Spirits初期就登場的效果,相信各位對它並不陌生。【激突】牌組的特色在於能強制對手的靈魂卡進行防禦,因此可以積極發動攻擊,透過BP比拚來破壞對手的靈魂卡。推薦給喜歡攻擊型牌組或喜歡場面互動的玩家。在Standard中,今後我們也考慮像這個【激鬥】牌組一樣,讓既有的關鍵字效果復活,敬請期待。

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紫色可以構築以【操霊】為核心的牌組。【操霊】是在Standard中全新登場的關鍵字效果,能從棄牌區召喚指定系統或費用的靈魂卡。過去紫色牌組也多有活用棄牌區卡牌來戰鬥的類型,相信這是個符合紫色特色的效果。由於不僅是手牌,棄牌區的卡牌也能作為資源進行戰鬥,推薦給喜歡寬廣操作空間牌組的玩家。

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綠色可以構築以【水流】為核心的牌組。【水流】是透過疲勞擁有【水流】的靈魂卡,為1體指定系統或費用的靈魂卡追加1個綠色標誌的效果。因此,若能發揮複數【水流】效果,為靈魂卡追加複數標誌,甚至有可能一口氣達成5點攻擊。能夠達成其他牌組難以實現的一擊必殺攻擊,推薦給喜歡華麗終結對手的玩家。

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白色可以構築以【増幅】為核心的牌組。【増幅】是支付1點費用,便能根據自己每1體擁有指定系統的靈魂卡,將自身BP+1000的效果。由於Standard中容易發生靈魂卡之間的戰鬥,這個能在BP比拚中佔據優勢的效果相當強力。【増幅】不僅能在攻擊時發揮,防禦時也能發動,因此能在攻守兩端持續帶給對手壓力。推薦給喜歡活用BP、進行穩健戰鬥的玩家。

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黃色可以構築以【魔述】為核心的牌組。【魔述】是在攻擊中,於瞬間時機無需支付費用,即可使用手牌中1張持有指定系統的魔法卡的瞬間時機效果。這是個符合黃色特色的魔法相關效果,今後每當追加持有對象系統魔法卡時,預期都能獲得強化。由於能無需支付費用使用卡牌,推薦給喜歡奇策戰鬥的玩家。

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藍色可以構築以【地鳴】為核心的牌組。【地鳴】是在戰鬥結束時,從對手牌組上方廢棄指定數量的卡牌。(若被防禦,則根據防禦靈魂卡的費用,每1點費用可減少1張廢棄數量)這是個類似藍色經典【粉碎】效果的牌組廢棄效果,若未被防禦,則能同時削減對手的生命值與牌組。
可根據狀況選擇瞄準生命值或牌組,推薦給想要採取靈活戰略的玩家。

以上為各位介紹了能以『創世の鼓動』構築的牌組類型,除此之外,或許還能構築出混色牌組等新型態的牌組。誠摯希望各位能組建出屬於自己的獨創牌組。此外,官方X帳號上也會公開SECRET卡牌。Standard的SECRET卡牌除了稀有卡、M稀有卡、X稀有卡的SECRET版本之外,Standard還封入了被稱為「OVER SECRET」的比一般X稀有卡SECRET版本更為特別SECRET版本。我們將公開實物照片,敬請期待。

[26RBS01]
創世の鼓動

關於今後的活動

隨著Standard的啟動,為了讓Battle Spirits更加熱鬧,我們將舉辦各式各樣的活動!首先,配合『入門牌組』的發售,我們將舉辦剛才介紹過的『入門牌組限定交流會』;而在紀念『創世の鼓動』發售所舉辦的『真界放DAY』中,還能獲得異圖卡,歡迎各位前來挑戰。當然,店鋪對戰也將一如既往地舉辦!在Standard的首場店鋪對戰中,冠軍紀念品可獲得收錄於『入門牌組 赫焔ノ風牙』中的X稀有卡「飛赫レンシス」的異圖卡,也請各位踴躍參加。此外,『Battlers Cup』也將開賽!在這場大賽中,冠軍可以獲得特殊邊框設計的「ダンピリオン公」異圖卡,敬請踴躍報名。

而最重要的是,5月末之後,Standard首場大型官方活動『真界放祭』將舉行。究竟會是什麼樣的牌組能夠在圍繞著爭奪異圖版「轟風ヴァルディガイヤー」的大型賽事中脫穎而出,真是令人目不轉睛!詳細資訊將於日後公布,敬請期待!

入門牌組限定交流會 【Standard】
真界放DAY-創世の鼓動-
【Standard】
Battle Spirits店鋪賽
真界放祭

新作TV動畫『Battle Spirits [Re] 絶界の空』確定播出!

前幾天,我們在『Battle Spirits Championship 25-26 GRAND FINAL』中,發表了預計於2026年秋季播出的新作TV動畫『Battle Spirits [Re] 絶界の空』。自從去年在『BANDAI CARD GAMES Fest』上宣布製作新作TV動畫以來,終於能向各位傳達最新資訊,我感到既高興又安心。『絕界之空』是在「Standard」和「Eternal」登場的時刻推出,可以說是Battle Spirits煥然一新之際的作品,因此我們重視的是在繼承過往Battle Spirits動畫優點的同時,也融入新意。舉例來說,從標題和標誌中,相信各位能感受到有別於以往Battle Spirits動畫的嶄新風格。

那麼,『絶界の空』的故事以日本、江戶,也就是後來被稱為幕末的動亂時代為舞台。這是一個將歷史上重大的轉折點「江戶時代」與全新對戰模式「Standard」「Eternal」的啟動相互重疊的舞台設定。本作品的主角「馬神 空」是一位被Battle Spirits所吸引,追求強大的少年。某日,他與一位被稱為劊子手的男子「戲 絕」相遇,兩人的命運從此發生巨大的變化。「Standard」的玩家「空」與「Eternal」的玩家「絕」,在他們交會的前方,究竟會有什麼樣的故事等待著他們,敬請期待。

我們已公開了『絶界の空』的前導視覺圖,這是以Battle Spirits的名台詞「開啟閘門,真界放」為主題所設計的。仔細看兩人正試圖敞開的門扉,會發現……?除了緊接在「空」和「絕」之後的新角色之外,究竟會有什麼樣姿態的靈魂卡登場,敬請期待!

動畫官方網站

結語

再次感謝各位玩家與我們一同迎接「Standard」「Eternal」啟動的重大里程碑,並向至今為止支持Battle Spirits的所有人致上誠摯的謝意。為了讓各位能在即將到來的20週年,以及更長遠的未來持續享受Battle Spirits,我們將全力以赴。

4月Standard即將啟動,而5月也將迎來Eternal的首款商品『Eternal補充包 永皇の輝き』的發售。除了新機制「契約核心卡」登場之外,還包含了十二神皇再次登場、裏X稀有卡升級為AX稀有卡等豐富內容,Eternal的Battle Spirits也將持續進化。

『絶界の空』預計於秋季開播,今後也將陸續解禁新資訊。全新對戰模式的啟動,加上『絕界之空』的開播,敬請密切關注不斷加速前進的Battle Spirits!

另外,最後要向各位報告,我將於此次卸任Battle Spirits製作人一職。我也深知,在中途兼任兩款遊戲作品時,可能讓部分玩家感到不滿。然而,包含我在內,至今為止Battle Spirits團隊的全體成員都是全力以赴地投入。雖然在啟動Standard與Eternal的這個時機點卸任讓我感到有些遺憾,但這無疑是一款有趣的遊戲,而『絕界之空』也將會是一部很帥氣的動畫,敬請各位期待。包含我作為其中一員參與的時間在內,我與Battle Spirits共度了長達6年的時光,這真的是一次非常珍貴的經歷。非常感謝大家!

最後,我想用這句話來做結尾。今後也一起來玩Battle Spirits吧!!

Battle Spirits 製作人
梨本 寛人